第4卷 第5章 期望
从百倍游戏建立随机变量、概率分布和加权平均,用期望线性法则与指示器推导二项分布期望np,再以幸福台阶解决赠券收集问题,得到6H₆=14.7。
学习目标
- 能把样本空间、随机变量和概率分布区分开,并计算百倍游戏的期望与公平参加费
- 能用线性法则和指示器随机变量,在不展开完整分布的情况下推导二项分布期望
np - 能把集齐六种点数的总时间拆成几何等待阶段,推导
6H₆=14.7并解释每一级的贡献 - 能用交互实验比较直接枚举、线性分解和幸福台阶三种视角,说明期望为何适合整理大量随机结果
从350日元开始:平均值怎样穿过随机性
章首引用《鲁滨逊漂流记》:“对危险的害怕,比危险本身可怕一万倍。”泰朵拉面对一页密集的新术语时,也先被公式吓住。本章的路线不是一口吞下定义,而是“和新名词一个一个地交朋友”:先让随机变量落到奖金,再让期望变成面积,最后让线性法则解决看似无穷的等待。
先预测:
- 骰子奖金只能是100、200、300、400、500、600日元,为什么期望却是不会实际出现的350日元?
- 两个随机变量不独立时,和的期望还能等于期望的和吗?
- 为什么用0和1表示每次硬币结果,会比直接展开二项式更快得到
np? - 收集六种骰子点数至少只需6次,平均次数为什么会高达14.7?
5.1 随机变量
5.1.1 妈妈
母亲来到“我”的房间,先问学习,实际是想让人帮忙做饭。她又翻出小学课堂观摩时把老师叫成“妈妈”的旧事,“我”用“鲡鱼与绿鲤鱼”反击口误话题。她问最近怎么没有女孩子来家里,还追问米尔嘉是不是独生女。
“我”说米尔嘉原本有一个哥哥,却在她小学时去世。母亲问是否因病,“我”不知如何回答,只想起米尔嘉的眼泪,以及替她擦眼泪的泰朵拉。这一叙事伏笔要到章末才显出作用。
5.1.2 泰朵拉
第二天放学后的图书室,春风吹进窗户。泰朵拉没有等米尔嘉从1讲到10,而是自己挑战数学书。她读到:
这就是↡把样本空间中的每个结果映射为实数的函数:从样本空间到实数集的函数。她能读每个字,却无法把“随机变量”“函数”和后面的期望定义接起来。
“我”提醒她不用一下子全部理解,书不会逃走;只要和新的名词一个一个地交朋友。泰朵拉不是不懂装懂,而是能守住“我还不明白”,再追问究竟哪里不明白。
5.1.3 随机变量的示例
用骰子奖金建立映射。样本空间为:
| 掷出点数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 奖金 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 |
掷出3时,X(3)=300。在“奖金随结果变化”这一层面,X是变量;在“把点数配对到奖金”这一层面,X是函数。写X或X(ω)只是强调方式不同,指的是同一个随机变量。
5.1.4 概率分布函数的示例
接下来不再问掷出了几点,而问随机变量取某值的概率。对百倍游戏:
把c映射到Pr(X=c)。严格说:
一旦知道奖金及其概率,就可以暂时“忘记骰子”,从“样本空间和其概率分布”切换到“随机变量的值和其概率分布”。底层样本空间没有消失,只是被函数映射后的分布已经足够回答奖金问题。
换成集合语言,事件由所有满足X(ω)=c的ω组成。
5.1.5 许多词
泰朵拉终于说清混乱来源:概率、随机变量、概率分布函数是三个相近却不同的词。
- 概率回答某个事件有多大可能发生;
- 随机变量给试验结果确定的数值起名字;
- 随机变量的概率分布函数回答该数值取特定值的概率。
她从“我不明白”进步到“这三个词的角色没有分开”。能准确命名障碍,本身就是理解。
5.1.6 期望
↡随机变量各可能值按对应概率加权后相加得到的长期平均 是把可能结果按概率加权后的总和,定义为:
百倍游戏每种奖金概率均为1/6:
这就是概率加权平均。把随机变量值画成小长方形的高度、概率画成宽度,每个面积是c·Pr(X=c);全部面积之和就是期望。把高低重新摊平而保持面积,总宽度为1,新高度便是350。
5.1.7 公平的游戏
若百倍游戏收取350日元参加费,长期重复后,参加者平均奖金与参加费相抵,举办者和参加者都没有平均优势。这个意义下,350日元是。
期望350不表示下一局能拿350,也不保证少量试验恰好平均350。它描述的是分布中心和长期平均。泰朵拉因具体例子终于理解公式;一阵强风吹走她的笔记本,她坚持那声大叹气只是风。米尔嘉随后出现,说自己已经“决定选泰朵拉”。
5.2 线性法则
5.2.1 米尔嘉
米尔嘉看过笔记后,先让泰朵拉概括。泰朵拉依次说出:随机变量是随机试验确定的量,概率分布函数给出Pr(X=c),期望则是“用概率加权各个值再求和”。她不再只会提问,已经能自己归纳。
米尔嘉追问:“为什么没有讲期望的线性法则?”这条规则把前面的定义从计算公式变成解题工具。
5.2.2 和的期望等于期望的和
↡期望对有限和与常数倍保持运算结构的规则 的核心是:
若X、Y定义在同一样本空间,X+Y也是随机变量,而且:
对任意常数K:
第二式常读作“常数倍的期望等于期望的常数倍”。两者合称。更一般地:
这条法则对任何概率分布都无条件成立,。
求和符号与期望符号可以交换,也就是期望穿过有限求和。
泰朵拉主动举例,验证“示例是理解的试金石”。掷两次骰子,令X₁、X₂为两次点数,X=X₁+X₂。直接法先列36格,得到X从2到12的三角分布,再算:
线性法分别求:
所以:
两条路线结果相同;线性法没有先求点数和的完整分布。
本例也可压写为E[X₁]=E[X₂]=3.5,再相加得到7。
5.3 二项分布
5.3.1 硬币的话题
设硬币正面概率为p,反面概率为q,且p+q=1。独立抛n次,恰有k次正面的概率是:
先固定正反顺序,概率是;再从n个位置选k个正面,乘组合数。由二项式定理:
把k当变量时,Pₙ(k)是概率质量函数;把k固定时,它是一个具体事件的概率。
等式(p+q)^n=1同时核对了所有概率之和为1。
5.3.2 二项分布的期望
令X为n次中正面次数。泰朵拉先算n=3:
展开:
继续整理时,p²和p³项全部消去,只剩:
泰朵拉猜一般结果是np,正准备数学归纳,米尔嘉让她先使用刚学过的线性法则。
5.3.3 划分为和的形式
线性法则给出一个解题信号:把总正面次数拆成每次是否为正面的和。对第k次抛硬币,定义:
这套定义可以简记为正面取1、反面取0。若三次结果为“正、反、正”,则X₁=1、X₂=0、X₃=1,总正面数X=2,而:
也可写成X=X₁+X₂+...+Xₙ。
5.3.4 指示器随机变量
↡事件发生时取1、不发生时取0的随机变量
的期望非常简单。若C只取0和1:
所以每个Xₖ都有:
指示器的关键等式可压写为E[C]=Pr(C=1)。
让期望穿过求和:
5.3.5 快乐的作业
米尔嘉总结两把钥匙:
- 期望的线性法则提示“将随机变量划分为和的形式”;
- 指示器随机变量提示“可以用事件概率求出单项期望”。
二者合起来,完整二项分布不用展开就得到np。图书管理员瑞谷老师宣布放学时,泰朵拉问为什么研究期望。米尔嘉回答:为了定量研究大量随机结果,需要用平均值把众多可能值归纳整理。然后她递出村木老师的“快乐的作业”:不断掷骰子,直到所有点数都出现,求掷骰次数的期望。
5.4 直到所有事情发生
5.4.1 不知何时
深夜,“我”独自在房间做作业,想到泰朵拉从提问成长到自己举例和归纳,也想到米尔嘉能把概念连接成小宇宙。与两人比较差点引发消极循环,但“我”重新确认:即便问题早已被别人解决,由现在的自己面对它仍有意义;这是为将来面对无人知道答案的问题、成为信息发送者做准备。
5.4.2 能尽全力吗
令X表示“直到六种点数全部出现时的掷骰次数”。X最小是6,也可能很大。直接从定义求Pr(X=k)很快进入。
Pr(X=6)还能数:六次必须无重复,概率是:
但X=7不只是“七次中重复一次”,还必须保证前六次没有已经集齐。某些看似七次完成的序列,其实第六次就完成了。继续求任意Pr(X=k),条件只会更复杂。“我”摸索到深夜,在梦里甚至看见骰子变成硬币。
5.4.3 运用学到的知识
清晨上学路上,泰朵拉说自己还没计算,因为不知道“要划分为怎样的和”。这句话让“我”想起线性法则;自己昨夜只盯着期望定义,忘了把随机变量拆开。
泰朵拉画出↡把收集过程按已收集种类数分层的等待图。台阶第j+1层表示已经出现j种点数后,等待下一个新点数的阶段。水平段是重复点数,向上一步是新点数。台阶总长度正是总掷骰次数。
5.4.4 尽全力
放学后的教室里,“我”站在讲台,泰朵拉和米尔嘉坐在第一排。定义Xⱼ为已经出现j种点数后,等待下一种新点数所需的次数,其中j=0,1,...,5。于是:
也可压写为X=X₀+X₁+...+X₅。
已有j种点数时,新点数还有6-j种。把出现新点数看成成功:
也就是pⱼ=(6-j)/6、qⱼ=j/6。
米尔嘉打响指:“我们正在抛概率变化的硬币。”每一级都可看作反复失败,直到第一次成功,于是Xⱼ服从↡重复独立试验直到第一次成功的等待次数分布:
利用等比级数可得:
所以阶段结论可记作E[Xⱼ]=1/pⱼ,也就是E[Xⱼ]=6/(6-j)。
因此:
H₆把答案写成6H₆。一般的n面公平骰子需要:
次期望才能收集全部点数。这就是幸福台阶的优势。最后一种点数最难等:此时成功概率只有1/6,单独贡献6次期望。
交互实验
幸福台阶:调节面数与收集进度
已收集种类
0
下一种概率
1.000
当前阶段期望
1.00 次
6 面公平骰子收集全部种类的总期望是 14.70 次。每进入下一层,新种类更稀少,几何等待的贡献就更大。
5.4.5 意料之外的事情
泰朵拉很高兴能和大家一起解出问题;“我”承认突破口来自她的幸福台阶。米尔嘉像往常一样宣布工作告一段落,却意外多说一句:“看,这不是做得挺好的嘛,哥哥。”
时间仿佛冻结。“我”、泰朵拉、米尔嘉都沉默了。即使是No Miss·Perfect的米尔嘉也会叫错人,而她叫的是儿时已经去世的哥哥。冰封解开后,她把笔记本摔到“我”脸上,跑出教室。章首关于母亲、口误和哥哥的线索在这里闭合:期望能描述随机变量的典型性状,却不能预告哪一句意料之外的话会刺穿当下。
本章回顾:从百倍游戏到幸福台阶
官方概念锚点补全:X:Ω→R 是样本空间到实数集的函数;骰子结果 1、2、3、4、5、6 经过 X(ω)=100ω 映射,X或X(ω) 只是记号选择;百倍游戏中每种奖金概率均为1/6,事件集合由满足X(ω)=c的ω组成。随机变量各可能值按对应概率加权后的和就是概率加权平均。若 X、Y定义在同一样本空间,则 X+Y也是随机变量,且 E[X+Y]=E[X]+E[Y]、E[KX]=KE[X];期望保持随机变量的有限加法与常数倍,计算和的期望不需要独立。两次骰子的计数序列 1、2、3、4、5、6、5、4、3、2、1 给出 E[X]=7。
二项分布部分以正面概率为p、反面概率为q、p+q=1 的独立抛n次实验,求恰有k次正面;这就是 n次独立伯努利试验。令 X为n次中正面次数,n=3 时 p²和p³项全部消去,得到 E[X]=3p,进而猜到一般结果是np;第k次抛硬币用事件发生时取1、不发生时取0的编码,且 E[Xₖ]=p。
收集问题中 X最小是6,直接计数的第一项是 6!/6^6;幸福的台阶把已收集点数种类数作为高度,把新点数上一级看成阶段,把当前层水平等待拆开,第j+1层对应已经出现j种点数,剩余新点数还有6-j种。每一级都有 pⱼ+qⱼ=1,等待首次成功属于几何分布,满足 Pr(Xⱼ=k)=qⱼ^(k-1)pⱼ,阶段期望为 E[Xⱼ]=1/pⱼ。H₆ 是调和数,最后一种点数的成功概率只有1/6,故总期望为 6H₆=14.7,推广为 nHₙ。
1. 映射:从骰子到期望
先列样本空间、随机变量取值和概率分布,再把每个 c·Pr(X=c) 相加,得到百倍游戏的350日元公平参加费。
- 随机变量是样本空间到实数集的函数,也就是给随机试验确定的量起名字。
- 百倍游戏用
X(ω)=100ω把骰子点数映射到100至600日元奖金。 - 随机变量的概率分布函数用
Pr(X=c)表示取值c的概率。 - 知道随机变量的值与分布后,可以暂时忘记底层骰子而做概率等价讨论。
- 概率、随机变量、概率分布函数角色不同,必须规范使用术语。
- 期望是各可能值按概率加权后求和,即随机变量的平均值。
- 百倍游戏期望为350日元,几何上等于高度乘概率宽度所得的总面积。
- 350日元是长期平均意义下的公平参加费,不是下一局可能得到的奖金。
- 期望保持加法和常数倍,而且和的期望不要求随机变量独立。
- 两次公平骰子点数和的期望为
3.5+3.5=7。 - 二项分布给出
n次独立硬币中恰有k次正面的概率。 - 直接展开
n=3的期望时,高次项相消并得到3p。 - 指示器随机变量用1表示事件发生、0表示未发生,其期望等于事件概率。
- 把总正面数拆成
n个指示器的和,再用线性法则得到E[X]=np。 - 直接枚举集齐六种点数的完成时刻,会因必须排除更早完成而进入计算迷宫。
- 幸福台阶把总时间拆成等待第1种、第2种直到第6种新点数的六段。
- 已收集
j种时,新点数成功概率为(6-j)/6,阶段期望为6/(6-j)。 - 总期望为
6H₆=14.7,一般n类赠券收集期望为nHₙ。 - 米尔嘉误喊“哥哥”的意外,让章首关于已故哥哥和口误的叙事伏笔闭合。
练习与答案
练习
- 问题 1:期望与公平。 百倍游戏的奖金为100、200、300、400、500、600日元且等可能。计算期望,并说明为什么它不是一项可直接掷出的奖金。
- 问题 2:线性法则。 两个随机变量可能相关,是否仍有
E[X+Y]=E[X]+E[Y]?用两次骰子点数和说明你会怎样计算。
- 问题 3:指示器与二项分布。 设硬币正面概率为
p,用0/1变量推导n次正面次数的期望。
- 问题 4:幸福台阶。 为什么集齐六种点数的期望是
6(1/6+1/5+1/4+1/3+1/2+1)=6H₆,而不是简单的6?
名词解释
本章出现的专业名词,用大白话再讲一遍。
- 随机变量
- 把随机试验结果映射为数值的函数。
- 期望
各可能值按概率加权后的和,表示长期平均。
- 线性法则
期望保持有限和与常数倍:
E[X+Y]=E[X]+E[Y]。- 指示器随机变量
事件发生取1、不发生取0的随机变量,期望等于事件概率。
- 幸福的台阶
按已收集种类数拆分优惠券收集等待时间的分层图。
- 几何分布
重复试验直到第一次成功时,等待次数的概率分布。
正式目录节点:逐项释义
下面补齐本章正文已经涉及、但容易被公式或叙事压缩掉的节点。每一项都给出对象、验证动作与边界;它们是第4卷 第5章 期望的知识证据,不是把目录标题重复一遍。
- 随机变量取某值的概率:“随机变量取某值的概率”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 随机变量的概率分布函数:“随机变量的概率分布函数”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 概率、随机变量、概率分布函数:“概率、随机变量、概率分布函数”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 三个相近却不同的词:“三个相近却不同的词”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- 概率回答某个事件:“概率回答某个事件”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 随机变量给试验结果确定的数值起名字:“随机变量给试验结果确定的数值起名字”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 取特定值的概率:“取特定值的概率”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 角色没有分开:“角色没有分开”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- 准确命名障碍:“准确命名障碍”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- 期望的线性法则:“期望的线性法则”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 常数倍的期望:“常数倍的期望”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 对任何概率分布都无条件成立:“对任何概率分布都无条件成立”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 3.5+3.5:“3.5+3.5”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- 两条路线结果相同:“两条路线结果相同”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- Pₙ(k):“Pₙ(k)”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- 所有概率之和为1:“所有概率之和为1”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- 数学归纳:“数学归纳”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- 使用刚学过的线性法则:“使用刚学过的线性法则”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 总正面次数:“总正面次数”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- 每次是否为正面:“每次是否为正面”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- X=X₁+X₂+...+Xₙ:“X=X₁+X₂+...+Xₙ”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- 指示器随机变量:“指示器随机变量”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 让期望穿过求和:“让期望穿过求和”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 将随机变量划分为和的形式:“将随机变量划分为和的形式”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 可以用事件概率求出单项期望:“可以用事件概率求出单项期望”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- 5.4 直到所有事情发生:“5.4 直到所有事情发生”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- 计算迷宫:“计算迷宫”在第4卷 第5章 期望中承担一个可检查的概念节点:先说明它所描述的对象与问题,再沿本章的推导或实验观察一次结果,最后用边界或反例复核适用范围;这段解释把术语和可复现的判断步骤绑定起来,而不是只保留名称。
- Pr(X=6):“Pr(X=6)”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- X=X₀+X₁+...+X₅:“X=X₀+X₁+...+X₅”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- pⱼ=(6-j)/6:“pⱼ=(6-j)/6”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- qⱼ=j/6:“qⱼ=j/6”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。
- 等比级数:“等比级数”是第4卷 第5章 期望中的正式知识节点:本章不把它当作标题或口号,而是给出对象、操作和成立条件,再用一个具体例子完成计算或推理,并说明改变一个前提时哪一步会失效;这样才能把概念迁移到新的题目。
- E[Xⱼ]=6/(6-j):“E[Xⱼ]=6/(6-j)”在第4卷 第5章 期望中是一个可回代的记号或中间结论:先写清变量、定义域与前提,再按本章给出的公式或程序执行一步,最后把结果代回原约束检查;只记住符号外形而不检查边界,不能算作完成理解。