第 4 章 从增量开发看设计方法
把多层继承、自研包装、Fat/BaseActivity、static 与 RxJava 改造拆成可回退步长;用责任合同、生命周期回放和迁移门交付遗留依赖图、迁移切片、双路径对照、特性开关与回退记录
学习目标
- 解释差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付中的状态所有者、事件方向、生命周期与恢复,而不只罗列模式或库名
- 用单一反例“同时替换全局状态、异步库、页面结构和仓库边界,导致失败无法归因”定位第 4 章 从增量开发看设计方法的首个错误状态
- 交付遗留依赖图、迁移切片、双路径对照、特性开关与回退记录,严格区分2018最终版、早期草案和当前官方迁移轨道
为什么从这个问题开始
第 4 章 从增量开发看设计方法围绕“遗留应用怎样逐步减债,并证明每一步比一次性重写更安全?”建立贯穿任务:在最终2018版目录与同一业务/案例约束内重放差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付。先预测界面实例、状态所有者、事件队列、订阅或数据源中的首个变化,再运行参考、故障和恢复路径;只有守住“第 4 章 从增量开发看设计方法的规格、唯一状态所有者、事件方向、生命周期、失败恢复和版本轨道始终可追溯”并交付遗留依赖图、迁移切片、双路径对照、特性开关与回退记录,模式名、库名、类图或一次成功演示才可能成为机制证据。
最终版、官方样章与当前迁移边界
第 4 章 从增量开发看设计方法以PEAKS 正式商品页核对日高正博、小西裕介、藤原圣、吉冈毅、今井智章五位作者,2018年1月31日,224页,B5变形,PDF,ISBN 9784909427021。最终结构是三部八章,并含前言、后记、索引和作者介绍。
第 4 章 从增量开发看设计方法使用PEAKS 官方样章 PDF的29个 PDF 页面,核对文件创建于2018年1月26日、修改于1月30日,以及公开的前言、完整最终目录和有限样章内容。TechBooster 官方样例仓库提供出版时期的可运行参照。本站来源级别为 authorized-sample:样章用于核对结构和有限事实,不能推断未公开正文,更不能复制原书段落、图表、代码或练习。
早期众筹草案最初列四位作者、250页以上与更早交付计划,还计划了未进入最终书的 Kotlin 等内容。草案只作为排除证据。本站没有官方中文译本授权,页面是中文独立教学重构,不是翻译版,也不替代购买原书。
第 4 章 从增量开发看设计方法把2018历史轨道与当前轨道并列而不混写:原作按出版时期的 MVP、MVVM、RxJava、Support Library、Architecture Components 和 React Native 案例解释;当前迁移再依据Android 应用架构指南核对 UI/数据/可选领域层、状态持有者、单一事实源和单向数据流。
本页独立事实来源
- PEAKS 官方样章 PDF:在第 4 章 从增量开发看设计方法中,核对最终版前言、完整目录、页码、章节标题与样章内容边界。
- TechBooster 官方样例仓库:在第 4 章 从增量开发看设计方法中,核对出版时期 MVP、MVVM 与 Architecture Components 样例的可运行边界。
- RxJava 维护方仓库:在第 4 章 从增量开发看设计方法中,核对可观察序列、调度、终止与订阅释放职责。
- Android 当前应用架构指南:在第 4 章 从增量开发看设计方法中,核对当前 UI/数据/可选领域层、单一事实源、单向数据流和状态持有者建议。
最终版正式坐标逐项解释
第 4 章 从增量开发看设计方法
坐标 1/25:第 4 章 从增量开发看设计方法。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-A。 第 4 章 从增量开发看设计方法把第 4 章 从增量开发看设计方法拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
第 II 部:观察真实设计
坐标 2/25:第 II 部:观察真实设计。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-B。 第 4 章 从增量开发看设计方法把第 II 部:观察真实设计作为正式分部边界:先固定共同规格,再观察真实项目,最后评估平台组件;分部名不替代章内机制证据。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.1 什么是增量开发
坐标 3/25:4·1 什么是增量开发。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-C。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·1 什么是增量开发拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2 从开发初期不断累积的历史包袱
坐标 4/25:4·2 从开发初期不断累积的历史包袱。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-D。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2 从开发初期不断累积的历史包袱画出继承、全局状态和隐式调用依赖,先锁定现有行为,再用组合根、窄接口和单个迁移切片逐步接管。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.1 过深的多层继承
坐标 5/25:4·2·1 过深的多层继承。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-E。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·1 过深的多层继承画出继承、全局状态和隐式调用依赖,先锁定现有行为,再用组合根、窄接口和单个迁移切片逐步接管。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.2 功能完善却复杂到难以维护的自研 API 包装层
坐标 6/25:4·2·2 功能完善却复杂到难以维护的自研 API 包装层。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-F。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·2 功能完善却复杂到难以维护的自研 API 包装层画出继承、全局状态和隐式调用依赖,先锁定现有行为,再用组合根、窄接口和单个迁移切片逐步接管。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.3 Fat Activity
坐标 7/25:4·2·3 Fat Activity。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-G。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·3 Fat Activity限定为界面宿主、装配点和生命周期入口;业务事实、长任务与数据所有权不得随具体实例销毁。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.4 令人畏惧的 BaseActivity
坐标 8/25:4·2·4 令人畏惧的 BaseActivity。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-H。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·4 令人畏惧的 BaseActivity限定为界面宿主、装配点和生命周期入口;业务事实、长任务与数据所有权不得随具体实例销毁。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.5 当时约束下几乎没有替代方案
坐标 9/25:4·2·5 当时约束下几乎没有替代方案。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-I。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·5 当时约束下几乎没有替代方案映射到差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付的输入、状态所有者、事件方向、生命周期、单一故障、恢复证据与2018/当前边界,拒绝只凭类名下结论。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.6 快速变化趋势留下的痕迹
坐标 10/25:4·2·6 快速变化趋势留下的痕迹。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-J。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·6 快速变化趋势留下的痕迹映射到差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付的输入、状态所有者、事件方向、生命周期、单一故障、恢复证据与2018/当前边界,拒绝只凭类名下结论。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.2.7 单仓库开发
坐标 11/25:4·2·7 单仓库开发。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-K。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·2·7 单仓库开发用首次定位时间、修改文件数、评审往返和回归范围衡量认知耦合,仓库结构本身不等于协作质量。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.3 历史包袱对团队协作的影响
坐标 12/25:4·3 历史包袱对团队协作的影响。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-L。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·3 历史包袱对团队协作的影响画出继承、全局状态和隐式调用依赖,先锁定现有行为,再用组合根、窄接口和单个迁移切片逐步接管。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.3.1 新成员一开始就迷失方向
坐标 13/25:4·3·1 新成员一开始就迷失方向。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-M。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·3·1 新成员一开始就迷失方向用首次定位时间、修改文件数、评审往返和回归范围衡量认知耦合,仓库结构本身不等于协作质量。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.3.2 给既有功能增加需求变得异常困难
坐标 14/25:4·3·2 给既有功能增加需求变得异常困难。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-N。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·3·2 给既有功能增加需求变得异常困难用首次定位时间、修改文件数、评审往返和回归范围衡量认知耦合,仓库结构本身不等于协作质量。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.4 挑战大规模改善的转折点
坐标 15/25:4·4 挑战大规模改善的转折点。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-O。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·4 挑战大规模改善的转折点拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.4.1 清除 static 全局状态
坐标 16/25:4·4·1 清除 static 全局状态。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-P。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·4·1 清除 static 全局状态画出继承、全局状态和隐式调用依赖,先锁定现有行为,再用组合根、窄接口和单个迁移切片逐步接管。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.4.2 引入 RxJava
坐标 17/25:4·4·2 引入 RxJava。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-Q。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·4·2 引入 RxJava落实为可观察序列、线程调度、终止信号、背压/错误与订阅释放;“异步更简洁”不能替代取消和生命周期证据。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.4.3 实际结果
坐标 18/25:4·4·3 实际结果。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-R。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·4·3 实际结果拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.5 改善后的功能与架构实例
坐标 19/25:4·5 改善后的功能与架构实例。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-S。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·5 改善后的功能与架构实例映射到差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付的输入、状态所有者、事件方向、生命周期、单一故障、恢复证据与2018/当前边界,拒绝只凭类名下结论。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.5.1 分步完成商品发布
坐标 20/25:4·5·1 分步完成商品发布。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-T。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·5·1 分步完成商品发布拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.5.2 架构概览
坐标 21/25:4·5·2 架构概览。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-U。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·5·2 架构概览映射到差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付的输入、状态所有者、事件方向、生命周期、单一故障、恢复证据与2018/当前边界,拒绝只凭类名下结论。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.5.3 选择 UI 结构
坐标 22/25:4·5·3 选择 UI 结构。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-V。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·5·3 选择 UI 结构比较 Fragment/自定义 View 等宿主与字段数量对状态恢复的影响,目标是减少隐式可变状态而非追求零字段。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.5.4 尽量减少类字段,让状态更易管理
坐标 23/25:4·5·4 尽量减少类字段,让状态更易管理。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-W。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·5·4 尽量减少类字段,让状态更易管理比较 Fragment/自定义 View 等宿主与字段数量对状态恢复的影响,目标是减少隐式可变状态而非追求零字段。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.6 后续演进方向
坐标 24/25:4·6 后续演进方向。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-X。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·6 后续演进方向拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
4.7 小结
坐标 25/25:4·7 小结。稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-Y。 第 4 章 从增量开发看设计方法把4·7 小结拆成可独立发布、测量和回退的切片;每一步只改变一个依赖或状态边界,指标改善后才扩大迁移。 第 4 章 从增量开发看设计方法只有保存共同输入、状态所有者、事件/调用方向、生命周期、单一故障、恢复和版本边界,才能把目录名称升级为可验证知识;类名、依赖数量或一次成功演示都不能单独通过发布门。
先预测,再运行三个证据视图
先预测:只注入“同时替换全局状态、异步库、页面结构和仓库边界,导致失败无法归因”时,第 4 章 从增量开发看设计方法的界面实例、状态所有者、事件队列、订阅、数据源或迁移边界中哪一项最先偏离?先写下可观察信号,再比较参考、故障和恢复轨迹。
责任合同:选择正式目录坐标
责任—事件—状态合同
第 4 章 从增量开发看设计方法
选择正式目录坐标,逐步核对输入、唯一状态所有者、事件方向和可观察输出。
阶段 1/5
第 4 章 从增量开发看设计方法 · 规格与版本
- 输入与约束
- 在最终2018版目录与同一业务/案例约束内重放差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付
- 唯一状态所有者
- 来源清单与共同业务规格是比较合同的唯一所有者
- 事件与数据方向
- 锁定最终版坐标、样例提交、平台版本、功能输入和验收结果
- 输出与裁决
- 第 4 章 从增量开发看设计方法的来源快照、输入合同和未知项;没有把众筹草案、当前框架或课程解释冒充2018原书事实
最小可重现实验协议
- 为第 4 章 从增量开发看设计方法冻结最终版坐标、样例提交、设备/API、业务输入、初始数据、线程/调度、界面宿主和预期输出。
- 运行参考路径,逐阶段保存遗留依赖图、迁移切片、双路径对照、特性开关与回退记录;只看类图、一次截图或最终界面,无法证明责任与生命周期机制。
- 保持其余条件不变,只注入“同时替换全局状态、异步库、页面结构和仓库边界,导致失败无法归因”,记录首个状态分岔、传播路径、用户影响和撤销后的同输入恢复。
- 把2018原作结论与当前官方迁移分别评估;迁移有效也不能回写成原作事实。
小结与上架门
第 4 章 从增量开发看设计方法的核心不是宣布 MVP、MVVM、Flux 或某个库“最好”,而是把差分开发、历史包袱、团队摩擦、static/RxJava 改造与分步交付放进同一条可复核链:最终版与样章限定原作能说什么,共同规格限定比较对象,状态所有者与事件方向解释正常路径,生命周期和单一反例定位首个错误,恢复轨迹与迁移门决定能否发布。最终交付遗留依赖图、迁移切片、双路径对照、特性开关与回退记录,并报告草案排除、历史边界、当前差分、失败与未知项。
练习与答案
练习
问题 1:第 4 章 从增量开发看设计方法
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-A 对应的第 4 章 从增量开发看设计方法设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 2:第 II 部:观察真实设计
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-B 对应的第 II 部:观察真实设计设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 3:4.1 什么是增量开发
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-C 对应的4·1 什么是增量开发设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 4:4.2 从开发初期不断累积的历史包袱
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-D 对应的4·2 从开发初期不断累积的历史包袱设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 5:4.2.1 过深的多层继承
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-E 对应的4·2·1 过深的多层继承设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 6:4.2.2 功能完善却复杂到难以维护的自研 API 包装层
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-F 对应的4·2·2 功能完善却复杂到难以维护的自研 API 包装层设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 7:4.2.3 Fat Activity
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-G 对应的4·2·3 Fat Activity设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 8:4.2.4 令人畏惧的 BaseActivity
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-H 对应的4·2·4 令人畏惧的 BaseActivity设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 9:4.2.5 当时约束下几乎没有替代方案
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-I 对应的4·2·5 当时约束下几乎没有替代方案设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 10:4.2.6 快速变化趋势留下的痕迹
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-J 对应的4·2·6 快速变化趋势留下的痕迹设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 11:4.2.7 单仓库开发
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-K 对应的4·2·7 单仓库开发设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 12:4.3 历史包袱对团队协作的影响
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-L 对应的4·3 历史包袱对团队协作的影响设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 13:4.3.1 新成员一开始就迷失方向
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-M 对应的4·3·1 新成员一开始就迷失方向设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 14:4.3.2 给既有功能增加需求变得异常困难
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-N 对应的4·3·2 给既有功能增加需求变得异常困难设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 15:4.4 挑战大规模改善的转折点
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-O 对应的4·4 挑战大规模改善的转折点设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 16:4.4.1 清除 static 全局状态
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-P 对应的4·4·1 清除 static 全局状态设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 17:4.4.2 引入 RxJava
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-Q 对应的4·4·2 引入 RxJava设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 18:4.4.3 实际结果
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-R 对应的4·4·3 实际结果设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 19:4.5 改善后的功能与架构实例
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-S 对应的4·5 改善后的功能与架构实例设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 20:4.5.1 分步完成商品发布
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-T 对应的4·5·1 分步完成商品发布设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 21:4.5.2 架构概览
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-U 对应的4·5·2 架构概览设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 22:4.5.3 选择 UI 结构
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-V 对应的4·5·3 选择 UI 结构设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 23:4.5.4 尽量减少类字段,让状态更易管理
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-W 对应的4·5·4 尽量减少类字段,让状态更易管理设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 24:4.6 后续演进方向
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-X 对应的4·6 后续演进方向设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 25:4.7 小结
为第 4 章 从增量开发看设计方法中稳定证据键 ADP-04INCREMENTALDEVELOPMENTDESIGN-Y 对应的4·7 小结设计一个固定输入、一个状态所有者、一个单一生命周期或协作故障和一个恢复检查,说明2018结论与当前迁移怎样分轨。
问题 26:为什么必须分开两个时间轨道
第 4 章 从增量开发看设计方法怎样同时讲清2018原作和当前 Android 官方建议,而不造成时代错置?
问题 27:一次成功为什么不够
为什么第 4 章 从增量开发看设计方法中的正常截图、类图或单次演示不能证明架构边界成立?
六个证据术语
在第 4 章 从增量开发看设计方法中,↡第 4 章 从增量开发看设计方法中唯一允许修改某类事实的角色或数据源、↡第 4 章 从增量开发看设计方法中用户意图、数据结果与界面渲染的有向关系、↡第 4 章 从增量开发看设计方法中对象创建、活跃、停止、销毁和恢复的作用域、↡第 4 章 从增量开发看设计方法中导航、提示或权限请求等不能随状态重复播放的输出、↡第 4 章 从增量开发看设计方法中保持其余条件不变时唯一改变的反例变量、↡第 4 章 从增量开发看设计方法对2018历史实践和当前官方建议分别记录的结论组成最小证据语言。每个术语都必须绑定对象、版本、输入、状态与失败条件;只换架构名、库或框架不能自动扩大结论。
名词解释
本章出现的专业名词,用大白话再讲一遍。
- 状态所有者
第 4 章 从增量开发看设计方法中唯一允许修改某类事实的角色或数据源。
- 事件方向
第 4 章 从增量开发看设计方法中用户意图、数据结果与界面渲染的有向关系。
- 生命周期边界
第 4 章 从增量开发看设计方法中对象创建、活跃、停止、销毁和恢复的作用域。
- 一次性效果
第 4 章 从增量开发看设计方法中导航、提示或权限请求等不能随状态重复播放的输出。
- 单一故障
第 4 章 从增量开发看设计方法中保持其余条件不变时唯一改变的反例变量。
- 迁移轨道
第 4 章 从增量开发看设计方法对2018历史实践和当前官方建议分别记录的结论。